Kurikulum Program Studi Bisnis Digital STIE EKUITAS dirancang untuk menjawab tantangan zaman dan kebutuhan industri digital yang terus berkembang.
Melalui pendekatan Outcome-Based Education (OBE) dan project-based learning, kurikulum ini memadukan penguasaan manajemen bisnis, teknologi informasi, serta pemahaman terhadap ekosistem digital seperti e-commerce, fintech, big data, AI, dan IoT.
Kami tidak hanya membekali mahasiswa dengan teori, tetapi juga mendorong mereka untuk langsung terlibat dalam proyek nyata, inovasi bisnis, serta program kewirausahaan berbasis teknologi. Dengan dukungan dosen berpengalaman dan mitra industri strategis, mahasiswa dibentuk menjadi talenta digital yang siap berkontribusi di dunia profesional maupun membangun startup yang berdampak.
Kurikulum ini terus diperbarui mengikuti dinamika global, memastikan lulusan kami tidak hanya relevan, tetapi unggul dalam menghadapi transformasi digital di berbagai sektor bisnis dan keuangan. Mari bersama kami, wujudkan masa depan bisnis digital yang inovatif dan berdaya saing.


Menjadi program studi unggul yang menyinergikan keahlian manajemen dan teknologi informasi dalam menghasilkan lulusan yang beretika, berjiwa wirausaha, dan berdaya saing global.
- Membangun tata kelola program studi yang transparan, efisien, dan akuntabel serta berorientasi pada peningkatan nilai bagi seluruh stakeholder.
- Menyelenggarakan pendidikan berkualitas di bidang bisnis digital yang fokus pada keuangan, perbankan dan kewirausahaan yang mengedepankan etika profesional.
- Mendukung program riset dan proyek yang aplikatif di bidang bisnis digital untuk meningkatkan kontribusi kepada masyarakat dan mendorong pembangunan yang berkelanjutan.
- Menindaklanjuti kemitraan dengan institusi dan industri nasional dan internasional guna meningkatkan pengalaman praktis mahasiswa serta relevansi pembelajaran dengan kebutuhan global.
- Menciptakan lingkungan pembelajaran yang mendukung pengembangan karakter, kepemimpinan, dan keterampilan adaptif mahasiswa untuk menghadapi perubahan di dunia bisnis digital.
- Mengimplementasikan konsep Smart Campus dalam proses pembelajaran untuk menciptakan ekosistem digital yang efisien dan berbasis teknologi.
- Menghasilkan lulusan yang kompeten di bidang bisnis digital, dengan keterampilan teknis dan kepemimpinan yang tersertifikasi internasional.
- Mengembangkan tata kelola program studi yang transparan, efisien, dan berbasis teknologi untuk mendukung proses belajar mengajar serta mencapai keunggulan dalam pelayanan akademik.
- Membangun tim pengelola program studi yang profesional, dengan kompetensi tinggi dalam akademik dan administrasi guna menciptakan keunggulan dalam manajemen pendidikan bisnis digital.
- Menerapkan teknologi dalam proses pembelajaran dan manajemen akademik untuk mendukung ekosistem pembelajaran yang efisien dan responsif terhadap perkembangan digitalisasi.
- Membangun suasana akademik yang mendukung kreativitas, inovasi, dan adaptasi terhadap perubahan global di bidang bisnis digital melalui metode pembelajaran yang dinamis, partisipatif dan kolaboratif.
- Mendukung dosen dan mahasiswa dalam melaksanakan penelitian yang sesuai dengan roadmap program studi dan memberikan kontribusi pada pengembangan ilmu pengetahuan dan proses pembelajaran serta berdampak positif bagi masyarakat.
# |
Kekhasan |
Profil Lulusan |
Kompetensi |
PL1 |
Digital Business Strategist |
Lulusan yang mampu merancang strategi bisnis digital berbasis data, memahami tren teknologi terkini, dan mengintegrasikan inovasi digital untuk meningkatkan daya saing organisasi. |
|
PL2 |
Digital Finance and Bangking Specialist |
Lulusan yang menguasai teknologi dan regulasi terkait perbankan digital, mampu merancang solusi inovatif untuk meningkatkan efisiensi dan pengalaman pelanggan dalam layanan keuangan. |
|
PL3 |
E-commerce Entrepreneur |
Lulusan yang mampu memulai dan mengelola usaha berbasis digital dengan memanfaatkan platform e-commerce dan pemasaran digital |
|
Profil Lulusan (PL) |
Profesi |
Industri Terkait |
PL1: Digital Business Strategist |
1) Digital Strategy Manager 2) Business Analyst 3) Innovation Consultant 4) Project Manager di Sektor Teknologi |
- Konsultasi bisnis - Teknologi informasi - Startup digital |
PL2: Digital Finance and Banking Specialist |
1) Fintech Product Manager 2) Blockchain Specialist 3) Cybersecurity Analyst 4) Digital Banking Specialist 5) Product Manager di Fintech |
- Perbankan digital - Fintech - Perusahaan teknologi |
PL3: E-commerce Entrepreneur |
1) E-commerce Business Owner 2) Digital Marketing Specialist 3) Supply Chain Manager 4) Customer Experience Analyst |
- E-commerce - Startup - Pemasaran digital - UMKM |
Kode CPL |
Deskripsi CPL |
Kesesuaian dengan KKNI Level 6 |
Kesesuaian dengan SN-Dikti |
CPL01 |
Beriman dan bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa, serta menunjukkan sikap religius dalam setiap aspek profesional. Menunjukkan etika dalam penggunaan data pribadi dan teknologi digital sesuai regulasi nasional dan internasional. |
Bertanggung jawab pada pekerjaan sendiri dan dapat diberi tanggung jawab atas pencapaian hasil kerja organisasi. |
Termasuk unsur sikap yang tercantum dalam SN-Dikti, seperti menanamkan nilai religius, kejujuran, dan integritas sebagai bagian dari kompetensi lulusan. |
CPL02 |
Menjunjung tinggi nilai kemanusiaan, etika, dan moral dalam menjalankan tanggung jawab profesional serta menerapkan etika dalam pengambilan keputusan teknologi, termasuk penggunaan AI, blockchain, dan big data, guna memastikan dampak positif bagi masyarakat dan lingkungan. |
Bertanggung jawab pada pekerjaan sendiri dan dapat diberi tanggung jawab atas pencapaian hasil kerja organisasi. |
Unsur sikap dalam SN-Dikti yang mencakup menjunjung nilai etika dan moral dalam menjalankan tugas profesional. |
CPL03 |
Mampu menerapkan pemikiran logis, kritis, sistematis, dan inovatif untuk menyelesaikan masalah bisnis digital. Mampu berkolaborasi lintas budaya dan mengintegrasikan perspektif global dalam pemecahan masalah bisnis digital untuk mendukung daya saing internasional. |
Mampu mengaplikasikan bidang keahliannya dan memanfaatkan ilmu pengetahuan dalam penyelesaian masalah, serta mampu beradaptasi terhadap situasi yang dihadapi. |
Termasuk keterampilan umum dalam SN-Dikti yang mencakup pemecahan masalah secara logis dan inovatif sesuai dengan bidang keahliannya. |
CPL04 |
Mampu mengambil keputusan berdasarkan analisis informasi dan data yang relevan dalam konteks bisnis digital. Mengambil keputusan strategis dalam konteks global dengan mempertimbangkan tren teknologi terkini, regulasi internasional, dan dampak sosial dari keputusan tersebut. |
Mampu mengambil keputusan yang tepat berdasarkan analisis informasi dan data, serta mampu memberikan petunjuk dalam memilih alternatif solusi secara mandiri dan kelompok. |
Sesuai dengan kemampuan pengambilan keputusan berbasis analisis yang tercantum dalam SN-Dikti. |
CPL05 |
Mampu mengelola pembelajaran sepanjang hayat untuk mengikuti perkembangan teknologi dan tren industri digital. Mampu beradaptasi dengan teknologi baru, seperti quantum computing atau augmented reality, serta mengintegrasikan literasi teknologi terkini ke dalam praktik bisnis digital. |
Mampu beradaptasi terhadap situasi yang dihadapi. |
Termasuk dalam unsur keterampilan umum SN-Dikti yang menekankan pembelajaran mandiri dan pengembangan diri. |
CPL06 |
Menguasai konsep dan prinsip keilmuan dalam bisnis digital, termasuk strategi berbasis data besar (big data). Memahami regulasi digital dan kebijakan terkait teknologi informasi, seperti UU ITE, perlindungan data, dan keamanan siber, untuk mendukung implementasi strategi bisnis digital |
Menguasai konsep teoritis bidang pengetahuan tertentu secara umum dan konsep teoritis bagian khusus dalam bidang pengetahuan tersebut secara mendalam. |
Sesuai dengan pengetahuan inti SN-Dikti yang mencakup penguasaan teori dan aplikasi dalam bidang bisnis digital. |
CPL07 |
Menguasai teknologi terkini seperti AI, IoT, blockchain, dan cloud computing untuk mendukung pengembangan bisnis digital. Mampu mengadaptasi teknologi baru secara cepat dan efektif, serta memahami implikasi etis dan sosial dari penerapan teknologi tersebut dalam bisnis. |
Menguasai konsep teoritis bidang pengetahuan tertentu secara umum dan konsep teoritis bagian khusus dalam bidang pengetahuan tersebut secara mendalam. |
Masuk ke dalam penguasaan pengetahuan teknologi terkini yang relevan dengan industri sesuai dengan SN-Dikti. |
CPL08 |
Mampu merancang strategi bisnis digital berbasis analitik data besar yang mendukung pengambilan keputusan strategis, dengan mempertimbangkan dampak global, keberlanjutan lingkungan, dan inklusi sosial. |
Mampu mengambil keputusan yang tepat berdasarkan analisis informasi dan data. |
Termasuk dalam keterampilan khusus SN-Dikti, yang mengharuskan lulusan memiliki kemampuan teknis spesifik dalam bidang bisnis digital. |
CPL09 |
Mampu memimpin dan mengelola proyek transformasi digital di organisasi dengan pendekatan human-centric, termasuk pengelolaan perubahan budaya kerja, untuk memastikan transformasi yang tidak hanya meningkatkan efisiensi tetapi juga menciptakan lingkungan kerja yang inklusif dan berkelanjutan. |
Bertanggung jawab pada pekerjaan sendiri dan dapat diberi tanggung jawab atas pencapaian hasil kerja organisasi. |
Termasuk kemampuan memimpin tim lintas disiplin dalam SN-Dikti, serta mengelola proyek berbasis teknologi. |
CPL10 |
Mampu menyusun laporan berbasis data dengan rekomendasi konkret untuk mendukung pengembangan bisnis digital yang berkelanjutan, mencakup pengambilan keputusan strategis serta dampak ekonomi, sosial, dan lingkungan. |
Mampu mengambil keputusan yang tepat berdasarkan analisis informasi dan data. |
Sesuai dengan keterampilan dalam membuat laporan dan analisis berbasis data sesuai SN-Dikti. |
Kurikulum - 2025
No. |
Mata Kuliah |
SKS |
T |
P |
Prasyarat |
1 |
Akuntansi Untuk Bisnis Digital |
3 |
3 |
0 |
- |
2 |
Bahasa Indonesia |
2 |
2 |
0 |
- |
3 |
Logika & Pemrograman |
3 |
1 |
2 |
- |
4 |
Matematika Bisnis |
3 |
3 |
0 |
- |
5 |
Pancasila |
2 |
2 |
0 |
- |
6 |
Pengantar Manajemen dan Bisnis |
3 |
3 |
0 |
- |
7 |
Pengantar Teknologi Informasi |
3 |
3 |
0 |
- |
Jumlah |
19 |
17 |
2 |
- |
Klik Mata Kuliah untuk download silabus
No |
Mata Kuliah |
SKS |
T |
P |
Prasyarat |
1 |
Agama |
2 |
2 |
0 |
- |
2 |
Manajemen Keuangan |
3 |
3 |
0 |
Akuntansi Untuk Bisnis Digital |
3 |
Basis Data |
3 |
2 |
1 |
Pengantar Teknologi Informasi |
4 |
Komputasi Dasar dan IoT |
3 |
3 |
0 |
Pengantar Teknologi Informasi |
5 |
Komunikasi Bisnis dan Negosiasi |
3 |
3 |
0 |
Bahasa Indonesia |
6 |
Kewirausaaan Digital |
3 |
3 |
0 |
Pengantar Bisnis Digital |
7 |
Statistik dan Big Data |
3 |
2 |
1 |
Matematika Bisnis |
Jumlah |
20 |
18 |
2 |
No |
Mata Kuliah |
SKS |
T |
P |
Prasyarat |
1 |
Bahasa Inggris Bisnis |
2 |
2 |
0 |
- |
2 |
Data Maining |
3 |
2 |
1 |
Basis Data, Statistik dan Big Data |
3 |
E-Commerce dan Digital Marketing |
3 |
2 |
1 |
Pengantar Bisnis Digital |
4 |
Etika Bisnis dan Hukum |
2 |
2 |
0 |
Pengantar Teknologi Informasi |
5 |
Web Development |
3 |
1 |
2 |
Logika & Pemrograman, Basis Data |
6 |
Ekonomi Digital |
3 |
3 |
0 |
Pengantar Bisnis Digital, Statistik dan Big Data |
7 |
Kewarganegaraan |
2 |
2 |
0 |
- |
8 |
Manajemen Strategi dan Risiko Bisnis |
3 |
3 |
0 |
Pengantar Bisnis Digital, Pengantar Manajemen dan Bisnis |
Jumlah |
21 |
17 |
4 |
No |
Mata Kuliah |
SKS |
T |
P |
Prasyarat |
1 |
Design Thinking dan Prototyping |
3 |
3 |
0 |
Pengantar Bisnis Digital |
2 |
Digital Content Creation |
3 |
1 |
2 |
E-Commerce dan Digital Marketing |
3 |
Bank dan Lembaga Keuangan |
3 |
3 |
0 |
Manajemen Keuangan |
4 |
Manajemen Proyek Digital dan Agile Methodology |
3 |
3 |
0 |
Manajemen Strategi dan Risiko Bisnis |
5 |
Tata Kelola Digital |
3 |
3 |
0 |
Pengantar Teknologi Informasi, Pengantar Manajemen dan Bisnis |
6 |
UI/UX |
3 |
1 |
2 |
Pengantar Teknologi Informasi, E-Commerce dan Digital Marketing |
7 |
Green Technology & Sustainability dalam Bisnis Digital |
3 |
3 |
0 |
Etika Bisnis dan Hukum |
Jumlah |
21 |
17 |
4 |
No |
Mata Kuliah |
SKS |
T |
P |
Prasyarat |
1 |
Digital Supply Chain Management |
3 |
3 |
0 |
Enterprise Architecture dan Digital Business Strategy |
2 |
Artificial Intelligence for Business |
3 |
3 |
0 |
Basis Data, Data Mining, Statistik dan Big Data |
3 |
Keamanan Siber dan Privasi Data |
3 |
2 |
1 |
Etika Bisnis dan Hukum |
4 |
Manajemen SDM Berbasis Teknologi Digital |
3 |
3 |
0 |
- |
5 |
Omni-Channel Retail & Digital Sales Strategy |
3 |
2 |
1 |
E-Commerce dan Digital Marketing |
6 |
Fullstack Programming |
3 |
2 |
1 |
|
7 |
Strategi Branding dan Storytelling dalam E-Commerce |
3 |
2 |
1 |
Digital Content Creation |
Jumlah |
21 |
18 |
3 |
No |
Mata Kuliah |
SKS |
T |
P |
Prasyarat |
1 |
Growth Hacking |
3 |
3 |
0 |
- |
2 |
Matakuliah Penguatan Profile Lulusan |
9 |
9 |
0 |
- |
3 |
Metode Penelitian Bisnis Digital |
3 |
3 |
0 |
Statistik dan Big Data |
Jumlah |
12 |
12 |
0 |
No |
Mata Kuliah |
SKS |
T |
P |
Prasyarat |
2 |
Matakuliah Pilihan/MBKM |
3 |
|
|
Manajemen Proyek Digital dan Agile Methodology |
3 |
Matakuliah Pilihan/MBKM |
3 |
|
|
|
4 |
Matakuliah Pilihan/MBKM |
3 |
|
|
|
5 |
Matakuliah Pilihan/MBKM |
3 |
|
|
|
6 |
Matakuliah Pilihan/MBKM |
3 |
|
|
|
7 |
Matakuliah Pilihan/MBKM |
3 |
|
|
|
Jumlah |
18 |
|
|
|
No |
Mata Kuliah |
SKS |
T |
P |
Prasyarat |
1 |
Skripsi/Tugas Akhir/Proyek/Riset |
6 |
0 |
0 |
- |
PL1: Digital Business Strategist
No |
Mata Kuliah |
SKS |
T |
P |
Prasyarat |
1 |
Market Research dan Analitik Konsumen |
3 |
3 |
0 |
E-Commerce dan Digital Marketing |
2 |
Inovasi dan Pengembangan Produk Digital |
3 |
3 |
0 |
Kewirausahaan Digital |
3 |
Growth Strategy for Digital Startups |
3 |
3 |
0 |
Perencanaan Bisnis Start-Up |
Jumlah |
9 |
9 |
0 |
|
PL2: Digital Finance and Banking Specialist
No |
Mata Kuliah |
SKS |
T |
P |
Prasyarat |
1 |
Keuangan Digital, Blockchain, dan Cryptocurrency |
3 |
3 |
0 |
Bank dan Lembaga Keuangan |
2 |
Financial Modeling and Simulation |
3 |
2 |
1 |
Manajemen Keuangan |
3 |
Open Banking and API Economy |
3 |
2 |
1 |
|
Jumlah |
9 |
7 |
2 |
|
PL3: E-commerce Entrepreneur
No |
Mata Kuliah |
SKS |
T |
P |
Prasyarat |
1 |
Social Commerce dan Live Streaming Commerce |
3 |
2 |
1 |
E-Commerce dan Digital Marketing |
2 |
Customer Relationship Management (CRM) |
3 |
2 |
1 |
E-Commerce dan Digital Marketing |
3 |
UI/UX Development |
3 |
1 |
2 |
Digital Content Creation |
Jumlah SKS |
9 |
5 |
4 |
|
No |
Mata Kuliah |
SKS |
T |
P |
Prasyarat |
1 |
Pemograman Web |
3 |
1 |
2 |
Logika & Pemrograman Komputasional |
2 |
Pemograman Mobile |
3 |
1 |
2 |
Logika & Pemrograman Komputasional |
3 |
Data Visualization dan Dashboarding |
3 |
1 |
2 |
Statistik dan Big Data,Data Mining |
4 |
Pengembangan Aplikasi Digital |
3 |
1 |
2 |
Fullstack Programming, Pemrograman Web, Pemrograman Mobile |
5 |
DevOps Practices untuk Bisnis Digital |
3 |
2 |
1 |
Cloud Computing dan Infrastruktur Digital |
6 |
Strategi Pemasaran Digital Terintegrasi |
3 |
3 |
0 |
E-Commerce dan Digital Marketing, Digital Content Creation |
7 |
Business Model Innovation dalam Bisnis Digital |
3 |
3 |
0 |
Perencanaan Bisnis Start-Up, Kewirausahaan Digital |
8 |
Advanced Big Data Analytics dan Machine Learning |
3 |
2 |
1 |
Artificial Intelligence for Business, Statistik dan Big Data |
9 |
Business Incubation dan Growth Strategies |
3 |
2 |
1 |
Kewirausahaan Digital, Perencanaan Bisnis Start-Up |
10 |
Customer Experience Management |
2 |
0 |
0 |
Customer Relationship Management (CRM) |
11 |
Predictive Analytics with Python |
2 |
1 |
1 |
Statistik dan Big Data, Artificial Intelligence for Business |
12 |
Digital Ethics & Sustainability |
2 |
2 |
0 |
Etika Hukum Bisnis dan Keberlanjutan, Regulasi Teknologi Informasi |
13 |
Pengabdian Masyarakat Berbasis Digital |
3 |
3 |
0 |
Komunikasi Bisnis dan Negosiasi, Digital Content Creation |
14 |
Digital Community Empowerment and Social Innovation |
3 |
3 |
0 |
Proyek pengabdian masyarakat melalui solusi digital |
39 |
25 |
12 |
No. |
Mata Kuliah |
Kegiatan MBKM |
Keterangan |
1 |
Inkubasi Bisnis dan Kewirausahaan Digital |
MBKM Inkubasi Bisnis & Kewirausahaan |
Pendampingan startup, workshop bisnis, dan kompetisi business plan yang melibatkan investor atau inkubator bisnis. |
2 |
Venture Creation dan Pengembangan Startup Digital. |
MBKM Venture Creation |
Pengembangan dan implementasi ide bisnis digital secara nyata melalui kolaborasi dengan startup dan pelatihan kewirausahaan. |
3 |
Manajemen Proyek Digital dan Agile Methodology |
MBKM Proyek Industri |
Proyek kolaboratif dengan perusahaan yang menerapkan metode agile dan manajemen proyek dalam konteks transformasi digital. |
4 |
Enterprise Architecture dan Digital Business Strategy |
MBKM Konsultasi Strategis |
Studi kasus dan proyek konsultasi strategis untuk merancang transformasi digital bersama mitra industri. |
5 |
Pengembangan Aplikasi Digital, Pemrograman Mobile, dan Pemrograman Web |
MBKM Pengembangan Aplikasi Nyata |
Pengembangan aplikasi kolaboratif dengan perusahaan, hackathon, atau kompetisi inovasi digital untuk menciptakan solusi nyata. |
6 |
Digital Marketing dan E-Commerce |
MBKM Kampanye Pemasaran Digital |
Perancangan dan pelaksanaan kampanye pemasaran digital terintegrasi dengan analisis pasar secara langsung dan penerapan strategi e-commerce. |
7 |
Magang/Praktik Lapangan (Konversi dalam beberapa mata kuliah sesuai penempatan dan bidang) |
MBKM Magang Terintegrasi |
Penempatan magang di industri untuk menerapkan pengetahuan teoretis dalam situasi nyata serta mendapatkan pengalaman lapangan. |
8 |
Pengabdian Masyarakat Berbasis Digital, Digital Community Empowerment and Social Innovation |
MBKM Pengabdian Masyarakat |
Proyek pengabdian kepada masyarakat melalui penerapan solusi digital, misalnya pengembangan aplikasi untuk UMKM atau program literasi digital. |
9 |
Digital Business Innovation & Internship, Research and Innovation in Digital Business |
Riset dan Ivovasi |
Kerjasama dengan mitra industri atau lembaga riset untuk mengembangkan solusi inovatif dalam bisnis digital. |